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2021年2月VR/AR行业市场分析
文/VR陀螺 何万城全球VR/AR行业2021年2月比较重要的事情有:Quest平台253款游戏超25万条评论,数量赶超其PC平台评论数总和;《Beat Saber》售出400万份,营收超1.8亿美元创VR独占游戏销量最高纪录;摩根大通预测苹果将于2022年Q1发布VR头显
世界级大厂苹果的VR/AR大事件盘点
文/VR陀螺 何万城2020年,是世界情势跌宕起伏的一年,在线下娱乐、社交、餐饮等行业被生存压力冲刷的时刻,也是VR/AR行业充满机会的一年。根据陀螺研究院《2020年VR/AR产业发展报告》数据显示
腾讯被授权 “可穿戴设备”相关专利:用于AR/VR设备
IT之家2月1日消息 企查查 App 显示,近日,腾讯科技(深圳)有限公司被授权专利 “可穿戴设备、环境图像数据的处理系统、方法及可读介质”,公开日期为 1 月 29 日,公开号为 CN10
5G突破VR/AR产业发展“最后一公里”
中国电子技术标准化研究院、百度等携手发布业内首个AR技术标准;联想在2021年消费电子展上推出企业级超轻AR 眼镜……近期,有关VR/AR产业发展的利好消息不断。据IDC预测,2020年中国市场AR/VR支出规模将达66亿美元,以超54.7%的市场份额位列全球第一,并且,2021年还将延续这一趋势
首份VR头显设备和首份无人机评测报告发布!
C114讯 1月22日消息(九九)中国移动日前发布2020年智能硬件质量报告(第二期),该报告聚焦技术演进、质量提升、业务丰富带给用户的体验提升,不仅包括5G芯片、WiFi6路由器、手机WiFi6性能
2020年12月VR/AR行业月报分析
全球VR/AR行业12月份比较重要的事情有:英伟达与腾讯合作在Tencent Marketplace上全面提供CloudXR、华为VR Glass 6DOF游戏套装12月28日起面向开发者开启申请、因登录Quest必须使用FB账号
2021,VR行业定鼎之战硝烟初见
配图来自Canva可画业界普遍认可,VR/AR是5G时代最核心的应用场景,也将会是智能手机之后的下一代主流移动计算平台。2021年开年伊始,VR产业传来喜讯。1月4日,爱奇艺孵化的VR厂商——爱奇艺智能宣布完成由屹唐长厚基金、清新资本共同投资的B轮数亿元人民币融资
2020年全球VR/AR行业融资报告
文/何万城2020年,全球经济环境复杂多变,新冠疫情对全球生产、贸易活动产生了巨大的负面影响,作为新兴未来科技产业的VR/AR行业也难以幸免,由于VR/AR行业多数企业尚处在中早期创业阶段,极大的依赖外部融资和并购进行生产研发活动,投融资活动仍是当前VR/AR行业至关重要的事件
与5G、云计算相辅相成,VR平民化离我们还有多远?
文/螳螂财经作者/郭锴新年伊始,沉寂了许久的VR行业传来喜讯,1月4日,爱奇艺智能(爱奇艺VR项目子公司)获得了B轮数亿元的融资,创下了2020年至今国内VR领域单笔融资的最高纪录。从2016年的VR元年到2020年,VR行业一直叫嚣着风口要来了,但风口始终没有来,被戏称为“年年都是VR元年”
VR产业细分下,未来是一马平川吗?
元旦小假刚刚结束,在VR领域就迎来了一个小喜讯,天眼查App显示,1月4日,VR厂商爱奇艺智能关联公司重庆爱奇艺智能科技有限公司新增1条融资信息,融资轮次为B轮,交易金额为数亿元人民币,投资方为屹唐长厚、清新资本