谷歌VR重制世界名画 传达艺术家精神

平常我们在画画的时候都是用各种纸笔作为工具,但画的再怎么有立体感也都是平面的2D形式,不知各位还记得曾经谷歌就开发过一款VR绘画应用,没错,它就是Tilt Brush。

YouTube VR宣布支持Gear VR支持双人同看

经过几年的发展,VR领域的内容虽然已经不像起初那么匮乏,但仍然可以视为稀缺资源,而近日,Google宣布YouTube虚拟现实应用登陆三星的Gear VR,无疑是对于Gear VR的一针强心剂。

三部VR作品入围威尼斯电影节VR竞赛单元

7月25日获悉,世界三大电影节之一的威尼斯国际电影节公布了2018年主竞赛单元提名名单,由爱奇艺出品的《无主之城VR》和Pinta Studios 出品的《烈山氏》以及Sandman Studios出品的《地三仙》均入围了VR主竞赛单元。

VR技术如何帮助提高社会信任指数

关于宏观政策,医药研发,专利技术,资本运作我并不想过多赘述,我想说的是,在获取信息90%以上都来自互联网的今天,如何还给大众真实的互联网环境,不再出现“莆田系医院”,“疫苗事件”,提升社会信任指数,贡献出我们力所能及的社会价值。

Snap智能眼镜Spectacles项目负责人宣布离职

Supermedium是由Mozilla前员工创立的,是一家专注于webVR浏览器开发的公司,于今年年初正式挂牌成立,其主要员工曾负责过WebVR标准的基础工作。

CandyBook宣布完成近千万元A轮融资

近日,AR企业CandyBook宣布完成近千万元 Pre-A 轮融资。据悉,此轮融资金额将用于新业务板块的开发投入,包括AR在C端以及社交领域的探索和发力。

虚拟角色一起合影 迪士尼推出AR海报

想象一下,当我们走在街上的时候看到一张自己喜欢的电影海报,这时只需简单地将智能手机的摄像头指向海报,然而,意想不到的事情发生,电影中的角色即可变得生动起来,并立即将我们沉浸在AR体验之中。

对话高通:我们为什么要押注XR?

日前,高通针对VR/AR推出了其第一款专用芯片——XR1,虽然其之前的几款方案几乎都支持VR/AR,但XR1的意义远不止如此。

华为携手移动福建推出“和云VR”服务

近日,中国移动福建携手华为推出了第一个运营商云VR服务—“和云VR”,并带来从100 Mbit / s到1000 Mbit / s的光纤宽带升级。

NASA为阿波罗登月50周年打造专属VR

阿波罗11号登月是人类第一次踏上神秘的月球,在月球上留下了伟大的脚印。7月20号是阿波罗11号登月50周年,为了庆祝这个伟大的日子,美国国家航空航天局NASA打造了一款专属的VR体验,让人们在虚拟现实中感受月球行走的奇妙。