重定向行走:眼前的VR画面瞬间被掉包
在虚拟现实中的走动还是一个尚未完全解决的问题,用户的室内空间有限,而虚拟世界却是无边无际。如何在有限的物理空间中实现无限的行走呢?
VR一体机会取代平板,云VR是大趋势
又到了一年一度的MWC(世界移动通信大会),今年的主旋律依旧是5G,而VR作为5G网络下最被看好的应用场景,不仅诸多展台都有展示,而且在各大主题演讲中都被提及。
AR+工业 防爆智能眼镜推出
作为AR科技工业应用的创新代表,RealWear宣布推出一款新产品RealWear HMT-1Z1?防爆型工业头戴平板电脑,这是继目前全球销量最大的工业可穿戴平板RealWear HMT-1?之后的一款高端产品。
苹果研发无人驾驶VR系统解决玩家眩晕
该项VR系统能够解决用户在车辆上观看内容时产生的“晕动病”。
zSpace研发首款VR笔记本电脑
近日,硅谷公司zSpace正式推出了首款VR笔记本,让学生可以将屏幕中的图片带到现实世界,以仔细地浏览查看分子与生物体等各种内容,从而更深入地了解其中的知识概念。
日本落地VR影院,使用中国VR一体机
今日,日本VAIO株式会社、东映株式会社、Craftar株式会社3家公司联合宣布正式布局VR影院,将VR这种观看形式落地到影院中。以“电影院VR”为主题,先行试映会将在7月2日举行。
AR/VR未来市场趋势如何?
日前,IDC发布报告 : VR和AR头显在2018年第一季度的总出货量为120万台,同比下降30.5%。
华为VR头显开放支持Steam平台,百度VR智慧课堂落地安徽某小学
近日举办的华为终端·全球合作伙伴及开发者大会上,华为宣布旗下VR头显Huawei VR2开放对Steam平台的支持。该头显支持PC模式,如果用户有电脑,就可以连在Huawei VR 2上玩,而需要的姿势一条PC延长线。
ICAROS获资,将推进VR运动器械
ICAROS是一家位于德国慕尼黑的VR健康初创企业,他们生产独特的运动器械,通过搭配VR模拟俯位飞行来使用户得到锻炼。该公司近日宣布,他们已经完成了奥地利私营风险投资公司Segnalita的“7位数”投资。
AR/VR头显将呈增长趋势,未来可期
日前,IDC发布报告 : VR和AR头显在2018年第一季度的总出货量为120万台,同比下降30.5%。