行业资讯
AI news by Ai Studio
VR陀螺对话SNK CEO 松原健二:相比游戏,VR更适合从社交场景普及
文/VR陀螺
提到日本游戏公司,SNK一定在许多70-90后人群里有极高的知名度。直到现在,我的一位同事仍然保持着每晚打1-2个小时《拳皇》的习惯。
本站内容源自互联网,如有内容侵犯了你的权益,请联系删除相关内容,联系邮箱:webmaster@aigcstudio.top
© 2010 - 2026


