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Oculus推出最新渲染技术 让低配置硬件也能带动VR
最近,Oculus推出了最新的渲染技术“Stereo Shading Reprojection(立体着色二次投影)”,官方表示该技术可以节省20%左右的GPU性能,同时能够集成到Unity引擎工具中,便于开发者直接运用。
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